Cyberpunk 2077 PS1 oyunu olsaydı nasıl olurdu? Birinci etapta çok komik olacağını söylemeliyim. Eski ancak eskimeyen oyunlar ortasına girer, satışları artık olduğundan daha yüksek olur ve yatırımcılarını da bu kadar kızdırmazdı. Tabi er ya da geç biri çıkıp bir şeyler yapacaktı bu mevzuyla ilgili… O denli de oldu! Anders Lundbjörk ismindeki bir YouTube kullanıcısı Cyberpunk 2077’nin PS1 sürümünün nasıl olacağını ve bugların orada nasıl görüneceğini yayınladı. Baya eğlenceli bir görüntü olmuş.
Cyberpunk 2077 PS1 oyunu olsaydı muhakkak bu türlü olurdu
Piksel grafikler mi? Birkaç kareden oluşan animasyonlar mı? Hoş vakit geçirmek mi? İşte hepsini bir görüntüye sığdırabilsek katiyetle başlığı alt tarafa bıraktığım görüntü üzere olurdu.
Piksel piksel seçebileceğiniz grafiklere sahip Night City sokaklarında seyahatine başlayan W, trafikte kendisine yaklaşan araçların birer birer yok oluşuna şahitlik ediyor. Ne kadar da tanıdık geldi değil mi? Sonra yaya geçidinden ilerleyen bir yapay zeka, duvara hakikat yürümeye devam ediyor. Bir gün hakikati öğrenip kaldırımı takip edeceğine kuşkumuz sonsuz olsa da şimdilik kendisinin bu davranışını güzel karşılıyoruz. Tabi her şey bununla da bitmiyor. Karakterimiz W, bir otomobilya yumruk atıyor ve akabinde içerideki yapay zeka “Bunu yapma” diyerek çıkıp kaygı içinde yere çömeliyor.
Sonrasında ne olacağını hepiniz biliyorsunuz, bir yumrukla gizemli kuvvetlerine kavuşan yapay zeka evvel T pozunun nasıl gördündüğüne bakıyor, sonra gökyüzüne yanlışsız sonsuz bir seyahate çıkıyor. Elbette bir gün buluşacağız sempatik yapay zeka… Bu sırada çıldırmış bir öteki yapay zeka kaldırımların üzerinden ebedi seyahatine devam ediyor. Kaldırımları adeta bir kalkış rampası olarak kullanan dostumuz görülmeye kıymet. Sonrası bildiğimiz üzere, bir anda kaybolan yapay zekalar ve türlü çeşitlerde absürdlük. İşte Night City! İşte Cyberpunk 2077 PS1 oyunu olsa bu türlü olurdu! Bir dakika….
Johnny Silverhand de ekranda belirdikten sonra kesimler tamamlanıyor. “Wake the fok -nesli tükenenlerden- up samurai!” diyerek epik girişini ve epik çıkışını bir bug aracılığıyla yapıyor. Sonra hepimizin dehşetli düşü PS1 kusur ekranı.. Ve kapanış! Umarım siz de izlerken en az benim kadar eğlenmişsinizdir, oyunu sevmeme karşın kusurların can sıkıcılığını bu türlü mizahlı ve kaliteli bir lisanla anlatan her şeye ziyadesiyle gülüyorum.
Biraz da ciddiyet. Biliyorsunuz oyunun satışları çok büyük muvaffakiyet yakaladı. Beklenmedik biçimde güzel çalışan bir pazarlama sistemleri var. Lakin oyunun satışları oyun daha çıkmadan da epeyce güzel gidiyordu. Ön sipariş ile sekiz milyon kopya satan ve pazarlama muvaffakiyetini şimdi çıkmadan gösteren oyun ivmeyi erken kazandı. Bu da CDPR’ın yeni oyununu tarihteki en büyük bilgisayar lansmanı haline getirdi. O denli ki oyunun çıktığı gün tüm geliştirme ve pazarlama masrafları karşılanmış oldu. Artık gelen sayılar ise oyunun çıktıktan sonra da beş milyon kopya sattığını gösteriyor.
Ne yazık ki çalışanları mutsuz eden stüdyo idaresi ve birçok ertelemenin akabinde oyun piyasaya sürülürken birçok farklı vaatte bulundular. Bunların birçoğu karşılanmayınca oyunun PlayStation Store’dan kaldırılmasına kadar gitti. Uygun bir lisanla belirtmek gerekirse; CD Projekt RED için makûs bir hafta oldu. Tüm bunlar göz önüne alındığında, bugün başarılı satış duyurusu için hakikat bir vakit üzere görünmüyor. Daniel Ahmad’ın da Twitter’da söylediği üzere bu açıklama oyunculara değil, gergin yatırımcılara yönelik üzere duruyor.